Der Barcode-Battler hat einen Schlitz zum durchziehen von Barcodes. Es koennen Barcodes von Verpackungen
verwendet werden oder auch beigelegte Barcode-Karten. Sinngemäß ist es ein Kampf-simulation. Zwei Spielfiguren treten gegeneinander an. Dabei konnte eine vom Barcode-Battler selbst gesteuert werden.
Jede Figur ist entweder Kämpfer oder Zauberer und hat dementsprechend Fähigkeiten. Darüber hinaus hatte jede Figur wenn ich nicht irre Werte für die Kampfkraft, Magiepunkte und die Lebenspunkte.Die Figuren sind nur als Zahlen im Display abzulesen.
Ziel des Spiels war es jetzt den Gegner alle Lebenspunkte abzunehmen bevor man selbst keine mehr hat. Das Spiel war Rundenbasierend.
Die mitgelieferten Karten sind Spieler Waffen oder Schutzkarten die zusammen die Werte der eigene Spielfigur ergaben.